개요
- 프론트엔드 개발을 하다보면 기획 / 디자인 변경으로 인해 컴포넌트 구조를 변경해야할 때가 많습니다. 그럴 때마다 어떤 변화에도 끄떡없는 컴포넌트를 만들려고 하지만 어떤 기준으로 어디까지 설계해야할 지 막막했던 경험이 있었을 겁니다.
- 본 스터디는 추상화, 응집도 / 결합도 등의 소프트웨어 개발 기법을 토론하고 이를 바탕으로 자주 사용하는 컴포넌트들을 직접 만들어보는 걸 목적으로 하고 있습니다.
- 스터디가 끝나면 각자 본인만의 컴포넌트 설계 기준과 다른 프로젝트에도 적용할 수 있는 메타몽 컴포넌트들을 얻게 될 겁니다.
진행 방식
- Zoom을 사용한 원격 진행
- 적절한 긴장감과 스터디 기록을 위해 캠 on, 화면 녹화 진행합니다.
- 매 스터디 때마다 랜덤 발표
- 스터디 전까지 학습 / 구현하면서 궁금한 점, 토론할 내용들을 정리한 후 스터디 때 공유
- 자세한 회차별 미션과 진행 방식은 OT때 안내할 예정
모집
- 클론코딩이 아닌 리액트 기반의 프로젝트 개발 경험자
- 추상화, 응집도 / 결합도 등 SW개발론을 컴포넌트 개발에 적용하려고 시도한 분
- 인원은 최대 8명
일정
- 화상 인터뷰 (캠 필수)
- 23년 8월 25일, 26일 (개별 메일 안내)
- 20 ~ 30분 예상
- OT
- 23년 9월 3일 일요일 19시 (스터디 시작 전 진행, 30분 예상)
- 스터디 첫날은 OT시간을 포함해서 2시간 진행할 예정
- 전체 일정
- 23년 9월 3일 ~ 10월 29일 (8주)
- 일 19시 ~ 20시 30분 (1시간 30분, 쉬는 시간 X)
- 추석 연휴는 쉽니다 (10월 1일)
- 자세히
- 회고 및 뒷풀이 (오프라인, 동 기간 스터디 전체 회고)
- 23년 11월 4일 토요일 16시
- 강남 스터디룸에서 회고 후 인근 식당서 뒷풀이 (예정)