state로 입력에 반응하기

선언형과 명령형의 차이

UI를 선언형으로 생각하기

  1. 컴포넌트의 다양한 시각적 상태를 식별한다.
  2. 상태 변화를 촉발하는 요소를 파악한다.
  3. useState를 사용하여 메모리의 상태를 표현한다.
  4. 비필수적인 state 변수를 제거한다.
  5. 이벤트 핸들러를 연결하여 state를 설정한다.

요약